一、共鸣基础规则(全职业统一)
六脉:天、地、风、雷、水、火,固定配对共鸣属性数值全职业通用:
火 + 雷共鸣:固定百分比暴击、暴击伤害、全增伤(数值所有职业相同)
天 + 地共鸣:固定血量、格挡、伤害减免(数值统一)
水 + 风共鸣:固定治疗增幅、技能冷却缩减、移速(数值不变)
六脉全满星辰共鸣:固定 10% 全属性加成,赤阳 / 蓝央 / 清虚 / 炎魔 / 血魔 / 阴月加成面板数值完全一致
简单说:同样火雷 10 级共鸣,面板写的 + 18% 爆伤,不管法师还是战士,数字不变。
二、实战收益差距(职业不同,加成利用率不同)
共鸣数值不变,但职业成长、技能机制不同,最终战力提升天差地别:
1. 蓝央、炎魔(法系输出)→火雷共鸣收益拉满
火雷共鸣暴击增伤,法系技能全靠暴击打输出,共鸣加成 100% 转化伤害,优先火雷组合。
2. 赤阳(近战坦克)→天地共鸣性价比最高
天地减伤、血量加成完美契合承伤定位,同样减伤百分比,坦克吃满收益;给法师点天地共鸣只能小幅提升生存,浪费资源。
3. 清虚(奶妈)→水风共鸣专属强势
水脉治疗加成只对治疗技能生效,清虚所有加血技能享受共鸣增幅;输出职业点水风,只小幅回血,收益极低。
4. 血魔 / 阴月(刺客)→风雷 / 火风共鸣最优
攻速、闪避 + 暴击共鸣适配刺客偷袭,同共鸣属性,刺客输出利用率远高于坦克、奶妈。
三、养成避坑
不用纠结共鸣数值歧视,系统共鸣属性固定,不存在某个职业共鸣天生多属性;
选共鸣只看职业定位:输出点火雷、坦克天地、辅助水风,不要乱点混搭共鸣。
14天前
50天前
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